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MI PROYECTO: Misterio en el Museo

En el Museo Reina Sofía acaba de producirse un hecho inexplicable. La desaparición de uno de los personajes del Guernica de Picasso es incomprensible dadas las medidas de seguridad que rodean la obra. Por ello, la dirección del Museo ha acudido a vuestra prestigiosa agencia para resolver el enigma.  El equipo de investigación tendrá que resolver una serie de pruebas relacionadas con el arte de las vanguardias, y así ganar monedas que podréis canjear por pistas que os permitan resolver el misterio, recuperar el personaje y así devolverlo al cuadro.

REGLAS DEL JUEGO

Se formarán equipos de entre dos y cuatro personas.

Cada equipo debera realizar las tareas que se proponen para superar cada nivel y llegar al final del recorrido.

El número de monedas que gane cada equipo determinará el título al que accederá: 

  • Con dos monedas se logra el título de Agente investigador.

  • Con cinco monedas se consigue ser Agente de la Agencia Nacional de inteligencia.

  • Con ocho monedas se alcanza el título de Agente del Ministerio de inteligencia.

Se propondrán una serie de actividades extras de investigación que permitirán ganar puntos que se podrán canjear por monedas de oro. (20 puntos 1 moneda de oro)

Al final del juego cada moneda se canjeará por una pista que os acercará al lugar donde se encuentra la figura que ha desaparecido del cuadro. Si alguno de los equipos logra las 10 monedas podra canjearlas por la solución al enigma.

El juego terminará cuando uno de los equipos logre, gracias a las pistas, descubrir donde está la figura desaparecida.

Nivel 1
"Pintar como los pintores del renacimiento, me llevó unos años, pintar como los niños me llevó toda la vida." Pablo Ruíz Picasso

Contexto:

Las vanguardias son movimientos artísticos renovadores que se produjeron en Europa en las primeras décadas del siglo XX. La característica primordial del vanguardismo es la libertad de expresión, que se manifiesta alterando la estructura de las obras, abordando temas tabú y desordenando los parámetros creativos. Una de las características visibles de las vanguardias fue la actitud provocadora. Diferentes grupos de artistas publicaron manifiestos en los que se atacaba todo lo producido anteriormente, que se desechaba por desfasado, al mismo tiempo que se reivindicaba lo original, lo lúdico, desafiando los modelos y valores existentes hasta el momento. 

 

Vuestra misión (objetivo) :

Detectar al menos dos movimientos de vanguardia relacionados con Picasso con el objetivo de entender el contexto en el que el artista fue forjando su modo de pintar.

 

Las tareas:

T 1.0 Abrir una web secreta que servirá de espacio de comunicación con la dirección del Museo

T 1.1 Publicar en la web un informe que recoja vuestros hallazgos:

  • Si el informe que presentáis está realizado en formato documento escrito ilustrado (documento drive) ganaréis 1 moneda de oro

  • Si el informe tiene formato línea de tiempo (dipity) la recompensa será de 2 monedas de oro

T 1.2 Completar con éxito el formulario correspondiente al nivel os dará 1 moneda de oro

 

Tareas extras:

  • Diseñar el logotipo de la agencia e inclúyelo en la web (5 puntos)

  • Ayudar en el diseño de la página web de otro equipo (10 puntos)

Nivel 2
"La inspiración existe, pero tiene que encontrarte trabajando." Pablo Ruíz Picasso

Contexto:

Picasso es considerado desde el génesis del siglo XX como uno de los mayores pintores que participaron en muchos movimientos artísticos que se propagaron por el mundo y ejercieron una gran influencia en otros grandes artistas de su tiempo. Laborioso y prolífico, pintó más de dos mil obras, presentes en museos y colecciones de toda Europa y del mundo. 

Vuestra misión (objetivo) :

Descubrir quien era Pablo Ruíz Picasso y el porqué de su importancia en la época de las Vanguardias en París.

Las tareas:

T 2.1 Publicar en la web un informe que recoja vuestros hallazgos:

  • Si el informe se realiza en formato Pechá Kuchá (genial.ly) podréis ganar 1 moneda de oro

  • Si el informe es un Pechá Kuchá en formato audiovisual (Powtoon) ganaréis 2 monedas de oro

T 2.2 Completar con éxito el formulario correspondiente al nivel y que os acreditaría como Agente de la Agencia Nacional de Inteligencia 

Tareas extras:

  • Crear una presentación (presentación drive) con un breve análisis de 5 de las obras más importantes de Picasso (5 puntos)

  • Asesorar a otro equipo en la preparación del Pechá Kuchá (10 puntos)

Nivel 3
"No, la pintura no está hecha para decorar las habitaciones. Es un instrumento de guerra ofensivo y defensivo contra el enemigo." Pablo Ruíz Picasso

Contexto:

El cuadro Gernica, pintado en 1937, es una de las obras más conocidas de Pablo Ruíz Picasso y su título alude al bombardeo de Guernica, ocurrido el 26 de abril de dicho año, durante la Guerra Civil Española.

 

Vuestra misión (objetivo) :

Entender el cuadro Gernica, reconcer los personajes que Picasso representó en el y descubrir cual de ellos es el que ha desaparecido.  

Las tareas:

T 3.1 Realizar un informe que recoja vuestros hallazgos y que podáis enviar a la dirección del Museo:

  • Si el informe esta realizado en formato infografía (Picktochart) ganaréis 1 moneda de oro

  • Si el informe está realizado en formato documental (Youtube) lo podréis canjear por 2 monedas de oro

T 3.2 Completar con éxito el formulario correspondiente al nivel y que os acreditaría como Agente del Ministerio de Inteligencia

Tareas extras:

  • Crear una infografía (Picktochart) con el análisis de otra de las obras relevantes de Picasso (15 puntos)

  • Colaborar con la infografía o documental producido por otro de los equipos (20 puntos)

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